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拼团类项目必将走向末日

浩哥2021-08-09【随笔分享】人已围观

简介重点想围绕这两点说


1,拼团平台赢利难。

2,拼的不是团,是互相接盘。


大部分拼团:迟早会跑路


原因:

P2P玩法,无法很长久。

但比一般的资金盘会久。

对一部分人来讲,这也许

重点想围绕这两点说


1,拼团平台赢利难。

2,拼的不是团,是互相接盘。


大部分拼团:迟早会跑路


原因:

P2P玩法,无法很长久。

但比一般的资金盘会久。

对一部分人来讲,这也许也够了。

希望你能在崩盘前收手。


概率论:25人拼团,那么拼中的概率是4%。

也就是每天20次的拼团,大概1人只能中1次~2次。

如果很小范围超过这个,也算正常。

如果连续几天超过。

得考虑停止。

不然你可能会属于 接盘侠其中之一。


拼团类有个难以逾越的障碍:难赢利


一般拼团的盈利方向:

1,商品差价。

2,卖邀请码和会员。

3,CAS点击(即广告费)。


拼团类的支出:

1,补贴24位不中奖用户。

2,额外发放邀请奖励。

3,广告费。

4,人员工资。

5,场地。

6,服务器费用。

如果单纯拼团类,能覆盖过成本。


相信模式带货玩法绝对是拼夕夕最先搞的。

但为什么拼夕夕没搞。

这是个比较值得思索的问题。

风险:法律风险+难赢利风险+P2P风险。

如果赢利能覆盖过风险,那很多资本会入场。

但除了圈子的,我没看到任何大资本做这块。

群买买和花生日记,并不是模式拼团。

称为达人带货,也许更贴切一些。


归根结底,拼团类模式带货有几大难题


1,难赢利。

2,有法律风险。



层出不穷的“拼团”被骗新闻,早已不是什么稀奇事。


最早,这个玩法是在线下流通。

但,这个玩法很难做大。

大部分产品,单价也较高。

拼拼有礼唐古拉,把这个玩法搬到了线上。

并且,加以优化。

客单价低,利润高。

再加上听起来像那么回事的故事。

大部分人不介意尝试。

但是一天拼个20~30次,其实也没什么区别。

好在,相比线下网上人够多。


如果线上模式拼团能赚钱。

拼夕夕和企鹅肯定是做的最大的。

他们不做的唯一原因就是,难赚钱。

拼团类,不是慈善机构。

做项目肯定是为了赚钱。

选了个难赚钱的模式,恰好这个模式能融钱。

可惜的是红十字会捐款都要收10%手续费。

Tags:揭秘

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